Squirrel with a Gun
Der Name ist Programm. Mehr muss man eigentlich nicht wissen. Du spielst ein komplett durchgedrehtes Eichhörnchen, das sich nicht nur mit Nüssen beschäftigt, sondern ganz nebenbei eine Vorliebe für Chaos entwickelt. Dein Ziel sind goldene Eicheln, dein Weg dahin führt dich durch eine geheime unterirdische Anlage, aus der du erst mal entkommen musst. Natürlich stehen dir dabei ein paar Agenten im Weg, die das vermutlich nicht ganz so witzig finden wie du.
Das Ganze eskaliert relativ schnell. Du kämpfst nicht nur mit Zähnen und Klauen (eigentlich nutzt du die sogar recht selten), sondern eben auch besonders mit allem, was knallt. Dabei geht es nicht einfach nur ums Ballern. Du nutzt den Rückstoß deiner Waffen, um dich durch die Level zu bewegen, schießt dich durch die Gegend und erreichst so Stellen, die eigentlich gar nicht erreichbar sein sollten. Nebenbei findest du neue Waffen, verbesserst dein Arsenal und stolperst immer tiefer in diesen völlig absurden Mix aus Shooter und Plattformspiel. Irgendwann stehst du dann auch Bossen gegenüber, jagst einfach mal einen Panzer in die Luft oder erledigst einen Hubschrauber.
Zwischendurch zwingt dich das Spiel dazu, ein bisschen nachzudenken. Rätselräume wollen gelöst werden, allerdings auf deine Art. Klassisch läuft hier wenig. Statt logisch von A nach B zu gehen, schießt du dich eher irgendwie dazwischen durch und nutzt alles, was dir in die Finger kommt, um an die nächsten goldenen Eicheln zu gelangen. Je mehr du davon einsammelst, desto mehr Bereiche schaltest du frei und desto weiter kommst du voran.
Und dann ist da noch die Welt selbst, die erstaunlich normal wirkt, wenn man ignoriert, dass du ein bewaffnetes Eichhörnchen bist. Du kannst einfach durch die Nachbarschaft laufen, mit deinem Spielzeugauto herumfahren oder die Leute vor Ort ein bisschen nerven. Manche lassen sich sogar auf dich ein, geben dir Belohnungen oder zumindest Aufmerksamkeit. Ob du ihnen hilfst oder einfach nur Blödsinn machst, ist am Ende ziemlich egal. Hauptsache, du ziehst dein Ding durch und sammelst weiter deine Eicheln.
Roadmap zur Platin
Ein Durchgang reicht im Grunde aus. Du spielst die Story, sammelst Eicheln und erledigst unterwegs fast alles nebenbei. Der Rest besteht aus gezielten Aktionen wie Bürger überfallen, spezielle Stunts (ok, nur einen) ausführen oder bestimmte Interaktionen triggern. Nichts davon ist wirklich kompliziert. Was fehlt, kann später im Free Room nachgeholt werden.
Phase I · Einmal genießen und durchspielen
6-8 Std.
Story spielen, Eicheln sammeln und Nebenaktivitäten mitnehmen. Die meisten Trophäen kommen automatisch oder nebenbei.
Phase II · Cleanup im Free Room
10-20 Min.
Da man die Drohne für Rasuren benötigt, und der erst nach dem Durchspielen verfügbar ist, muss man mindestens diese Trophäen jetzt noch machen, ansonsten kann nun alles nachgeholt werden, was noch fehlt. Dazu zählen Takedowns, Interaktionen mit NPCs und spezielle Stunts wie Raketenreiten.
„Geh mir nicht auf die Nüffe."
„Der typische Abschluss. Wenn du bis hierhin durchgezogen hast, bist du ohnehin tief genug im Wahnsinn drin."
„Der Kampf wirkt chaotisch, ist aber fair, sobald man das Bewegungs-System wirklich nutzt."
„Ich hab nie ausprobiert, ob das Öl brennt."
„Ich steh ja auf Nuting Phone."
„Es hilft, wenn man sich als Agent tarnt."
- Titel
- Squirrel with a Gun
- Genre
- ACTION
- Plattform
- PS5
- Release
- 2024
- Entwickler
- Dee Dee Creations
- Publisher
- Maximum Entertainment
- Zuletzt
- 01. May 2026
- NP-ID
- NPWR43185_00
- Schwere (Platin)
- 3/10
- Zeitbedarf (Platin)
- 6-8 h
- Durchgänge (Platin)
- 1× · Info beachten
- Schwere (100 %)
- 3/10
- Zeitbedarf (100 %)
- 6 h - 8 h
- Durchgänge (100 %)
- 1×
- Mein Zeitbedarf
- 7 Std. 57 Min.
- Missable (gesamt)
- Keine
- Online
- Nicht nötig